Tentukan durasi sesi yang biasa Anda miliki
Pengguna yang hanya punya waktu singkat cenderung lebih nyaman dengan permainan yang dapat dipahami dan dihentikan dengan cepat. Sesi lebih panjang membuka ruang untuk game dengan alur strategi atau progres bertahap.
Menyesuaikan pilihan dengan waktu yang tersedia membantu pengalaman terasa lebih santai dan terarah.
Nilai visual dari keterbacaan, bukan hanya dekorasi
Efek visual yang menarik tetap perlu diimbangi dengan teks yang jelas dan tombol yang mudah dikenali. Jika mata harus terus mencari letak informasi, desain tersebut mungkin kurang sesuai untuk penggunaan panjang.
Coba perhatikan kontras, ukuran huruf, dan jarak antar kontrol ketika mengevaluasi sebuah game.
Sesuaikan kompleksitas dengan minat
Sebagian orang menikmati aturan yang bisa dipahami dalam hitungan detik, sementara yang lain menyukai sistem yang memiliki banyak lapisan. Keduanya valid karena tujuan utamanya adalah menemukan pengalaman yang cocok.
Gunakan tutorial atau artikel penjelasan untuk memperkirakan seberapa banyak waktu belajar yang diperlukan.
Pastikan perangkat tidak menjadi hambatan
Perangkat dengan layar kecil mungkin kurang nyaman untuk antarmuka yang padat. Sebaliknya, game dengan kontrol besar dan sederhana sering terasa ideal di smartphone.
Jika ragu, buka game melalui perangkat yang paling sering digunakan sehari-hari. Pengalaman pada perangkat tersebut lebih relevan daripada penilaian di perangkat lain.